魔像设计总体思路(第1页)
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一、能源初期使用魔石、中期使用魔力炉或能源仓充能。
二、控制分为控制核心自主决策,直接操控,指挥型魔像操作三类
三、分类
近卫系列防护型、全能型、人偶型、决战兵器
侦察系列空中型、隐身型、钻地型、特殊型
主力作战系列近战型、远程型、防御型、多用途型、捕获型、制空型、巨型
特种作战系列破法型、伪装型、微型、潜水型、扰敌型、天基打击型
战场辅助系列维修型、救护型、运输型、中继设备、指挥决策型
生产系列采矿型、勘探型、工厂仆从、生产型、环境改造设备
四、材料普通钢材、魔材
五、外观设计人形、战车型、平台型、蜘蛛(兽)型、飞行型、变形型、战舰型、卫星型、穿戴型
六、武器
斩舰刀、光束军刀、链锯动力剑、斧、爪、雷霆锤、立场爪、动力拳套……
盾:物理盾牌、魔法盾、装甲、涂层、力场防御
枪:焚化枪、各类激光枪、机关枪、魔导步枪、手枪
炮:光束炮、机关炮、小口径射炮、浮游炮、粒子炮、肩炮、多联火箭炮、磁轨炮
魔导弹蜂巢导弹、毒气导弹、云爆弹、微型导弹、大威力重型导弹、钻地弹
激光:灼烧射线、冷冻射线、迟缓光线、石化光线、解离光线、负能量射线、治疗射线
巫术:重力、热熔、腐蚀、诅咒、防护、闪电、魔法飞弹、飞行、侦察、召唤、传送、噪音、光环、迟缓、加、治愈
特殊时间线打击、自动修复、取代神明、位面级体型、跨宇宙、物种灭绝、创世……
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